Né et élevé à Manhattan, New York. Intérêt précoce pour la peinture et l’art urbain, ce qui s’est traduit des Masters d’Art de la SVA à NYC, en animation et en VFX. Il a réalisé des films, des publicités, des cinématiques de jeux vidéo et, plus récemment, des expériences de réalité virtuelle.

Les conférences de Gabriel Portnof


Rendre la production de l'éclairage pour l'animation / VFX plus efficace
Mardi 4 juin

Le plus tôt l’éclairage est mis en place dans la production, le mieux c’est. Les créateurs ont tendance à faire des arrangements sans penser à l’éclairage tout au long du processus de mise en page, puis de l’animation et, au dernier moment, le système d’éclairage doit être arrangé plan par plan, car il n’a pas […]